約 4,811,338 件
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/42.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 31 63 70 86 25 30 9mm弾薬を使用する二丁拳銃。 二丁持っているので装弾数が多いが、リロードが他のハンドガンに比べると アホみたいに遅いので 逃げる場合はある程度気を付けること。 また着弾点も若干ずれてしまうので当てにくい。 距離による威力減少も激しい。 ただしマウス連打ソフト等を使うorマウスホイールで攻撃に設定を変更すれば ハンドガンとは思えない速度で連射することができる・・・が、 ものすごいリコイルである。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10144.html
【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 CALL OF DUTY BLACK OPS II タイトル CALL OF DUTY BLACK OPS II コール オブ デューティ オプス2[吹き替え版] 機種 Wii U 型番 WUP-P-AECJ ジャンル FPS 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2012-12-20 価格 7600円(税別) コールオブデューティ 関連 WiiU CALL OF DUTY BLACK OPS II CALL OF DUTY GHOSTS 駿河屋で購入 Wii U
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/100.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 29 88 92 91 43 30 ※サイレンサー着脱可能 ※ドラゴンナイフを持つとリロード速度増加
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/65.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 ? ? ? ? ? 28 高い威力・ノックバック・ヒットストップを持っている ただしリロードが遅い。
https://w.atwiki.jp/cod_infinitewarfare/pages/23.html
基本な部分での変更点 過去作からの変更点 蘇生時に武器(蘇生ボタン押しながら武器切り替え)が使えなくなった (蘇生中の自衛手段がなくなった) 蘇生中に蘇生する側が動けなくなった (蘇生中に蘇生後の逃走準備ができなくなった) 蘇生中に蘇生される側が動けるようになった(蘇生される側は蘇生完了後に逃げやすくなった) Park所持数が4つから5つに増えた Bo3ゾンビからの変更点 途中退出時ホスト移行に失敗する(回線抜き含めて)と参加者全員のそのゲーム中に取得した経験値XPと武器XPは失われる 途中退出時ホスト移行に失敗する(回線抜き含めて)と参加者全員のそのゲーム終了時に取得できたはずのクレートキーは失われる 犬がピエロに変更 実弾以外にエネルギー武器が登場 武器XPがマルチと共通になった 武器のアタッチメントは初期から全て開放(Bo3はアタッチ内容もLv依存) 武器Lvで付けれるタッチメントの数が増加する様に変更 ゾンビの挙動がBo3のようにプレイヤーの背後や視野の外に回り込む挙動がほぼ無い(トレインしやすく盾が無くても背中が安心) クロウラーの最大速度が上昇(通常ゾンビ-1~2程度)、横の当たり判定増加、旋回速度はいつもどおり遅い スライディングが連続でできなくなった (だんだん遅くなる) バニホっぽい事ができる(普通に走ったほうが早いか微妙) PaPルームが完全な安全地帯になっており30秒滞在できる(追加マップで変わるかも) PaPでの改造は1段階目まで、クエストを攻略すると2段階目やワンダーの改造ができる 武器への属性付加はPaPではなく別の方法になった 従来からの変更点で歴戦の猛者が気を付けたいのはクロウラーの扱い Bo3では足元は明るいマップが多かったが今作は暗い場所が多い 速度上昇+旋回速度いつもどおり、のためトレインに混ざってると思わぬ位置で引っかかる 倒せる状況であれば倒してしまおう 武器のLVがマルチと共通化されたことでLV上げがやりやすくなりプレイヤーの背後や視覚外への回り込みがほぼ無く若干温厚になったお陰で今までのシリーズ経験者なら難なく動けるが今までのノリで気楽に途中退室すると参加者全員が喪失感に襲われる可能性があるようになった このため良くも悪くも途中で抜ける場合は「5分間放置でのKick」しか正常に移行する手段が無い 現状では放置でのランク上げをする厄介な人も多いのでVCで声はかけておこう 言葉が通じるなら全員死亡で問題なく終了することもできる 追加要素 Fate Fortuneカード Bo3のゴブルガムに相当し、ゾンビを倒してゲージを貯めると任意タイミングで使用できる ゴブルガムとの違いはセットしたものから好きなものを選んで発動できること FateがゾンビのLvで開放される無制限カード、Fortuneがメガガムに相当する消費アイテム マップにいる占い師に5000ptを払うことで再補充ができる (メガガムはストックがある場合のみ) Fortuneカードはゾンビクレート(ゾンビのサプライ=ガチャ)で3種類補給される ノーマル(10鍵)では3種が1枚づつ、レア(30鍵)では3種がそれぞれ2枚 一応、レアの方が等級の高いものが手に入りやすくなっている ただし枚数/鍵に関してはノーマルを回したほうが多い ミステリーホイール いわゆるミステリーボックスでマップ各地に存在する 値段や効果は同じだが今作ではスピンの時間が長いので注意 分割支払い可能のドア 2つ目のエリアに3つあるドアはIWからの新要素になっている ソロでは1000ptと従来と同じだがマルチだと人数×1000pt必要になっている 一回で1000pt支払わえ、献血メーターがMAXになると開く 人数でポイントが変わるためソロ/マルチで攻略手順が異なることが多い アフターライフモード 死んだ場合は従来どおりRを跨ぐことで復活するが死後の部屋のゲームにて ライフポイントを貯めることでもそのR中に復活が可能になった この状態で復活すると従来と違いキャッシュが減らない ただし復活後は中央のポータルから出現するためトレインなどをしている人がいると即ダウンもある また、何回か自己復活を行うとアフターライフポイントが貯まらなくなり自己復活が出来なくなる(1人3回まで?) その場合は大人しくミニゲームの腕を磨くか他人のプレイを観戦しよう 属性武器 詳しくはスペースランドのイースター項目参照 効果は色々とあるが今回は全員が同一属性を付けることも出来る ワンダーウェポンの取得にも絡む 落とし物コーナー スタート地点で2000pt払うと死んだ際に手放した装備一式が手に入る ただし残弾などはマガジン内の弾も含めて死んだ時の状態 復活してから3分間しか猶予がないので急いで買い戻しに行こう 序盤で初期武器を捨ててしまった場合は落とし物で回収しないことで手に入れることもできる 記念コインでの装備組み立て ゾンビを倒すと記念コインを赤・緑・青の3種から落とす これをマップ各地にあるマシンに3つ入れるとタレットなどの装備品が手に入る どれが出来るかはコインの組み合わせで決まっており、マシンごとに入れたものが記憶される 組み合わせでワンダーウェポン取得のパーツが入手できる アイテムドロップ ゾンビを倒すと時々、ポーチを落とす 拾うと弾薬・キャッシュ・チケット・特殊グレネードなどが手に入る マルチとの武器の共有 マルチと武器レベル、プロト・レア・エピック・レジェンドなどのアーマリー武器も共有する カスタムするにはゾンビでのLvが必要になるが箱武器などのLv上げは簡単になった ゾンビではアタッチメントは全て開放されており、Lvで付けれる数が増加する とりわけ拡張マガジンなどが装備出来る上、アーマリー武器の特殊効果は強力 チケット ロボットのチャレンジやアーケードのゲーム、トラップ発動をするともらえる 前述のアーケインコアなどの購入にも使う ATM メインポータルがあるエリアにのみ2つ設置されている メインポータルを正面にして左が「預入」で右が「引き出し」となっている ただしBo2のものとはかなり違っており 1000pt単位で出入され、一気に出入することはできない そのゲーム中でしか引き出せない。 共有バンクに入るため全員が引き出せる 主に死亡時の手助けになっている要素 R20付近からはポイントが余るため15,000程度手持ちにして残りを預けてしまっても良い ただし出し入れどちらもモーションによる「攻撃できない隙」が生じるため、 安全に引き出せるのはR終了間近のラス1を引き回してることが前提になる
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/99.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 36 86 76 89 69 20
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/59.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 33 71 70 85 85 15
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/13.html
基本装備 KM .45 Tactical 9X19MM Sidearm 228 Compact クレジット装備 ES Five-Seven .40 Dual Elites Night Hawk .50C 課金・期間限定装備 Anaconda M79SawedOff Dual Infinity Dual Infinity Custom Dual Infinity Final Infinity Silver Infinity Black Infinity Red Lightning BIG-EYE 暗号箱専用装備 NightHawk .50C GoldEdition Gold Luger 補給箱専用装備 Double-NightHawk
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/78.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 25 71 91 92 25 20 ※変形可能
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/88.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 ? ? ? ? ? 80 ※装弾数の他に補正があるかもしれない。今現在は不明。